Сайт настоящих игроманов

 

Всевозможные разрешения, лицензирование Калининград - качественные юридические услуги для вас. Создайте свой успех вместе с нами!

Так уж получается, что в Кровожадном мире расстановка сил кланов меняется с течением времени очень сильно, и о никакой стабильности речи быть не могло и не может. Эпохи сменяют новые эпохи, и в каждой из них на ведущих ролях новые кланы. Новые люди олицетворяют каждый временной отрезок. С чем это могло быть связано, мы попробуем ответить в этой статье.И так, вскоре после открытия проекта появляется первый клан – Shadows of the Dusk. Быстро набирая обороты, в течении короткого времени в клане оказываются большинство сильнейших, на тот момент, игроков. Конечно, большинство из них шло за поддержкой, в первую очередь. С самого начала, первые персонажи, которые могли использовать свиток наемника, помогали своим сокланам. У кого-то это вызывало раздражение, кого-то наталкивала на мысль быстрого поиска своего клана. В итоге это и привело к масштабному кланообразованию в Кровожадном мире. Эпоха Теней продлилась отнюдь не короткое время. Это время большой политической войны между лагерями Тройственного союза (Shadows of the Dusk, Братство Сумеречного Леса, Tabula Rasa) и остальными кланами, в числе которых заметную роль играли Legion, Рыцари Средиземья. Борьба была долгой и кровопролитной. Вскоре произошел раскол Теней, вследствие чего, буквально в течении нескольких месяцев клан покинули большинство хай-левелов. Основной косяк ушел в новый клан – Имперские ассасины. Резня продолжилась, вот только перевес уже был на другой стороне. Легион крепчал, тогда как основной боевой клан Тройственного союза разваливался на глазах. Как раз в это время активную политическую борьбу за новых союзников развернуло Братство Сумеречного Леса. Активный он-лайн игроков способствовал укреплению позиций, и снова изменил расклад сил в Кровожадном мире. Но останавливать свое внимание на Братстве не будем, поскольку этот клан эталон стабильности в игре. Всегда был не на последних ролях, всегда обладал боеспособным коллективом, в общем, этот клан претендует на звание эталонного клана Кровожадного мира. Отдельного внимания заслуживает клан Хранители равновесия. Появившись, сие сообщество, создало клановый сайт, который и по сей день является самым популярным на просторах проекта. Обилие ресурсов, игровые аппараты, наличие большого количества журналистов положило начало успеху этого клана. Приобретение членами этого сообщества V.I.P. статусов еще более подстегнуло интерес к данному клану, со стороны аудитории проекта. Клан с самого начала позиционировался как третья сила, которая будет следить за равновесием в войнах и вставать на сторону более слабых. Эта позиция во многом и привела к будущему краху клану и фактически к полному его развалу. Переходя с одной стороны на другую, являясь эдаким полицейским, клан нажил себе такое количество врагов, что, имея даже большие деньги, не справился со сложившейся ситуацией.Другим ярким представителем является, несомненно, клан Легенды. Основывающийся как фарм – клан Имперских ассасинов, легенды вскоре откололись от своих старших братьев и вскоре начали не только опережать по боевой мощи своих бывших союзников, но и большинство сильнейших кланов того времени. Этому способствовало появление заточек и разрешением на продажу персонажей за реальные деньги. Те кто хотел продать своего виртуального героя попросту покупались, а остальным дарились заточки. В итоге Легенды собрали небывалый по своей мощи состав, сравнимый разве что с составом Shadows of the Dusk , в начале проекта. Но и этот клан не прожил долгого времени. Уход главы из проекта, развязал руки тем, кто был ему чем-то обязан. Имели место и массовые выходы топ бойцов и отсоединение фарм – кланов. Пока в конечном итоге клан не перестал существовать на просторах Кровожадного мира.В настоящее время откровенного лидерства не наблюдается… Кто будет следующим?


Партнеры проекта: ящик управления двигателем ( электродвигателем )