Компания Мобитех: катера гризли. Катера и лодки дешево.
Сейчас в игре сложилась ситуация, при которой механик 17 уровня принципиально отличается от 18 только тем, что "на одно деление" ближе к очередной схеме тюнинга… Для поднятия интереса к развитию профессии персонажа у игроков предлагается систему кардинально изменить. Каждый уровень механика прибавляет не банально +2% к характеристике получаемого тюнинга, а с каждым новым уровнем мастерства больше. Например, механик 11 уровня может делать тюнинг - +2% к ускорению; 12 уровень позволит ему делать тюнинг - +3%; 13 - + 4%; 14 - +5%. И это предел тюнинга - пять процентов к характеристике, ибо 15 уровень дает возможность производить тюнинг на скорость. В такой системе с каждым уровнем мастерства механика производство одного типа тюнинга будет требовать на 1-3 компонента больше. Это позволит экономически регулировать рынок - более сложный тюнинг стоит дороже, а "малоимущие" игроки вполне будут удовлетворены более дешевым тюнингом на + 2 - 3%. 

Было также предложено ввести в игру "Тюнинг второго уровня". Его сборка будет доступна механикам с уровнем мастерства 30+ (будет получаться с прохождением соответствующего квеста). Характеристики такого тюнинга будут вдвое больше. Но главное достоинство будет заключаться в том, что он будет совместим с тюнингом на прочность. То есть, деталь будет и прочнее, и лучше по характеристикам. Два в одном!Для сборки тюнинга второго уровня потребуются:- обычная деталь – тюнинг 1 уровня- некоторое количество компонентов- детали автомобилей, которые будут добываться, как органы в схватках В целом игроки положительно отнеслись к инициативе о смене системы развития профессии. Остаётся надеяться, что администрация проекта не оставит данные воззвания без внимания, а наоборот - в кратчайшие сроки займётся их реализацией в игре.
Партнеры проекта: Вступление, грибоедов горе от ума сочинение.