GanjaWars – игра, в которой основное действо проходит в боях. Именно боевой уровень считается основным для персонажа и показывает уровень его развития. И чтобы получать боевые уровни, необходимо проводить бои, множество боев.В игре существует несколько различных типов боёв, остановимся на них более подробно.Одиночные бои – бои, в которых воюют один на один, собственно именно поэтому они называют одиночными. Именно с проведения таких боёв начинает игру любой персонаж.Существует, помимо основных одиночных боёв, две их разновидности: одиночные бои на спецоружии и одиночные бои с ограничением передвижения (дуэли).Одиночные бои на спецоружии проводятся между двумя персонажами с использованием только специального оружия, а именно: рогатки, картофелемёта #2, пейнтбольного маркера и пулемета SAW Airsoft MG.Дуэли – специальный вид боёв, в которых персонажи не могут отходить в стороны. Этот вид боев популярен для прокачки умений. Однако, этот тип боев так и не прижился. Это связано с тем, что умений за эти бои дают значительно меньше, по сравнению с традиционными одиночками.Групповых боёв бывает так же несколько типов. Общие бои – место для тренировок и прокачки своего персонажа. Это место, где проводит свои бои основная масса игроков.Уличные бои отличают от общих тем, что в них персонажи воюют на деньги. Деньги распределяются между победителями пропорционально набранному опыту. В этих боях дают в полтора раза больше умений и, кроме того, здесь нельзя использовать именную амуницию, что делает эти бои более популярными для бойцов, которые не могут себе позволить использовать именное обмундирование. Число побед, которые можно одержать в уличных боях за сутки, ограничено. На данный момент не более 10 побед.Бои типа deathmatch проводятся с постоянным смешиванием бойцов, которые каждый новых ход оказываются во вновь сформированных командах. Таким образом, вчерашний союзник завтра оказывается врагом. Этот тип боев так же известен как хоровод. В этих боях опыт дают всем, но в два раза меньше, чем в обычных боях.В графических боях так же дают в полтора раза больше умений, а сами бои собой представляют графическую версию боя. В прочем, популярностью они особой не пользуются, из-за дисбаланса в пользу снайперов.Бои на квестовом острове Outland проводятся с ботами, то есть с персонажами, управляемыми компьютером. За проигрыш в этих боях не дают умений, но за победу дают в два раза больше по сравнению с общими боями. В случае победы в боях против ботов, можно получить модификатор на оружие или броню, который увеличит его характеристики, а так же получить трофейную амуницию.Наиболее популярный тип боев это бои синдикатные. Именно в них проводят основную часть боёв персонажи от 30-х уровней и выше. Синдикатные бои – это бои между синдикатами, проводимые за контроль недвижимости. Один синдикат, атакуя другой, создаёт заявку, в которую могут вступить только члены данных синдикатов. В случае победы атакующего синдиката, недвижимость переходит из под контроля защищающихся под контроль атакующих, в случае поражения – контроль остаётся за защищающимися. После совершения нападения, на недвижимость нельзя нападать некоторое время (несколько часов или десятков часов). Особый интерес вызывают синдикатные бои за урановые рудники. В этом случае на заполнение заявки отводится 7 минут, а новые нападения на рудник можно совершить уже через полчаса после предыдущего нападения. При этом не важно кем контролируется рудник, враждующим синдикатом или нет – напасть на него всё равно можно.Для облегчения коммуникаций игроками были придуманы некоторые аббревиатуры, часто ставящие в тупик новичков. Например, кс – как стоим. Обозначает, что три игрока одной стороны стреляют следующим образом: первый влево, второй в центр, третий вправо. Таким образом, стрельба идёт равно так, как расположились персонажи. Если бойцов осталось меньше, двое, то использоваться может аббревиатура кс цо – как стоим, центр общий. То есть первый стреляет либо влево, либо в центр, второй либо в центр, либо вправо.Когда разговор заходит про бои важно обратить внимание, что Правилами Игры запрещены бои по сговору. Так в Игре наказываются намеренный пропуск ходов; бои, в которых участникам предлагается любое вознаграждение (за исключением уличных); бои проводимые в одном составе более четырех раз в сутки (в одиночках с недавнего времени такие бои совершить нельзя, стоит программное ограничение); бои в условиях, которых вводится ограничение на поведения одного или нескольких игроков (дуэли вне отведенного для этого места), а так же бои, которые созданы с заведомо проигрышным результатом (то есть бои, в которых нет перспектив выиграть персонажу создавшему бой, ярким примером является заявки 1х15). Важно заметить, что п. 3.2 Правил Игры «Договорные бои» не распространяется на синдикатные бои и нападения одного персонажа на другого. В настоящий момент полицейские за нарушения в части договорных боев нередко передают материалы в Суд и судья Holkey выносит приговор.Во всех боях имеется общий и командный чат. В общий чат могут писать персонажи с обеих сторон, участвующих в бою. В командный чат пишут сообщения для своей команды (эти сообщения необходимо начинать спецсимволом ~, * или %), эти сообщения больше никто не сможет увидеть. В общий чат любого боя могут писать персонажи от 10-го боевого уровня. Командный чат дает дополнительные преимущества персонажам для командной тактики.Для повышения азарта при проведении боёв, администрацией были придуманы профессии. Остановимся на них более подробно.Боевики – персонажи, которые могут вмешиваться в общие бои на стороне проигрывающих. Боевики обязательно должны проходить в бой по уровню заявки и смогут вступить в бой только на третьем ходу. Их жизнь усложнена функционированием синдиката Антибоевиков, которые борются с боевиками как социальным классом. Боевики не могут вмешиваться в уличные бои, бои deathmatch и в бои на острове Outland, другими словами они могут воевать только общих боях.Лицензию боевика, как и любые другие лицензии можно приобрести в магазине лицензий. 
Спонсор публикации: Если требуется аренда квартиры посуточно, быстро и с необходимыми документами. Вам сюда.
Партнеры проекта: