Демонстрационная версия real-time стратегии Supreme Commander 2 была представлена разработчиками – командой Gas Powered Games – на выставке E3 2009. Крис Тейлор, руководитель студии, заявил, что сюжет и персонажи будут проработаны гораздо более тщательно, чем обычно, а также уделил довольно много времени техническим новациям игры. Так, мультиплеера в игре, судя по всему, не будет – в прошлый раз он не слишком удался. Правда, все может еще неоднократно измениться. Новый графический движок, уже отработанный на Demigod и SC2, заставит игру «бежать» быстрее, при этом картинка значительно красивее – а это немало. Похоже, разработчики приблизились к золотому балансу между скоростью работы и красотой изображения: игроки вечно хотят и того, и другого, хотя иногда соглашаются на что-то одно – но редко. Теперь же технология так называемых «нейронных сетей» позволяет искусственному интеллекту реагировать на действия игрока с иногда пугающей стремительностью. Значительно улучшается алгоритм поиска пути, битвы сокращаются до 30-60 минут, а прокачка командирских роботов восхитит самых требовательных игроков. То же самое касается апгрейда войсковых соединений, которые раньше просто становились бесполезными.
Партнеры проекта: