Заходите на наш новостной блог и узнаете обо всем новом что произошло в сети. Думаем, этот сайт обязательно будет полезен всем, кто следит за последними событиями.
Сыграем в травку?Травиан – многонациональная, многопользовательская он-лайн игра, играть в которую очень интересно, если у вас есть достаточно времени, и вы принимаете командную игру. В одиночку выжить в этом мире сложно, а выиграть раунд просто нереально. Цель игры – строительство Чуда Света. Но начнем, пожалуй, сначала.Русскоязычный Травиан включает в себя 9 миров (серверов), один из которых – спид-сервер (скоростной) – здесь все постройки и передвижения юнитов происходят в три раза быстрее, чем на обычных. Во время регистрации вам предложат выбрать народ – вы можете стать римлянином, галлом или германцем. У каждого из них есть свои преимущества и недостатки – о них расскажем чуть позже. После регистрации в вашем владении окажется деревня, в которой уже есть Главное здание (1 уровня), и рядом с которой находятся ресовые поля: глина, железо, дерево и зерно. Ресурсы необходимы для развития вашей деревни и строительства армии, а потому им стоит уделить повышенное внимание. С каждым новым уровнем увеличивается производство ресурсов. Стартовая деревня – это столица, однако не стоит с самого начала строить там дворец – лучше ограничиться резиденцией. Со временем ваши деревни (а их у вас наверняка будет несколько), станут лакомым кусочком для игроков-соседей, любую из них можно захватить, кроме столицы. Поэтому столицей лучше делать деревню, в которой 9 или 15 полей – зерновые. Зерно (кроп) – жизненно необходимый ресурс в Травиане. Сначала его может быть очень много, но со временем, когда вы начнете строить армию (армия поглощает немало зерна, как и любые постройки), ее нужно будет кормить.Первые три дня на скоростном сервере и 7 дней на обычном у вас будет стоять защита от нападений – ни один игрок не сможет напасть на вас и забрать ресурсы, и это время нужно использовать с максимальной пользой для вашего аккаунта.Вообще, желающих напасть на вас и «подкормиться» будет много – если у вас регулярно выносят ресурсы, вы рискуете превратиться в «кормушку» - не будет шансов на нормальное развитие, ведь все, что производит ваше трудолюбивое население, станет добычей агрессивного соседа. Как этого избежать? Нужно отстраивать тайники, быть часто в игре и в случае нападения избавляться от ресов, включая дорогостоящую постройку. Впоследствии, когда вы вступите в альянс или отстроите достаточное количество оборонных войск, можно отучить агрессора бегать к вам за ресурсами – значительная потеря оффа очень этому способствует. Римлянин, галл или германец?Тактика игры во многом зависит от того, какой народ вы выберете при регистрации. Разумеется, вовсе необязательно, что если вы стали галлом, то можете строить только защитные войска. Независимо от расы, можно быть оффером, дефером или комбинировать тактику – выбирайте, что больше по душе. Но первоначальные условия предполагают ту или иную специализацию. В Травиане существует два вида войск – офф (атакующие) и деф (оборона). В казарме вы сможете строить пехотные войска, в конюшне – конницу. С самого начала в казарме у вас будет самый дешевый юнит, которого можно строить без предварительного изучения (впоследствии каждый новый род войск изучается в академии). У галла это дефовая фаланга, у германца – оффовый дубинщик, а у римлян – легионер, он может быть и оффом, и дефом. Галлы.У галлов достаточно много преимуществ перед другими народами – у них самые большие тайники, самые быстрые юниты (в том числе и торговцы), и хорошие бонусы для защиты. Деф галлов – фаланги – самый дешевый и универсальный, кроме того, у галлов есть капканщик, который расставляет вокруг деревни ловушки. На старте игры это весьма ощутимое преимущество – войска, попавшие в капканы, не наносят никакого вреда обороне, и вернуться к своему хозяину они могут только в том случае, если вы их отпустите.РимлянеЭта раса мало годится для новичков – их стартовое развитие очень медленное по сравнению с галлами и германцами, торговцы у римлян ходят долго и носят мало, армия дорогая и строится долго. Зато у Рима есть возможность строить сразу два здания – инфраструктурное и ресовое. Защитная стена у римлян самая слабая, но дает максимальный бонус дефу, который стоит в деревне. Ее легко снести таранами, но если в нападение идут только юниты – дефовое преимущество римлян будет неоспоримым. Лучший дефовый юнит тоже у Рима – это преторианец. Агрессивная раса, предназначенная для профи с большим онлайном – германцы. Благодаря дешевым дубинам они быстро развиваются за счет грабежа соседей. Ресы, спрятанные во время нападения в тайниках, недоступны атакующему галлу или римлянину, зато германец вытащит оттуда до 30% запасов. Поэтому, чтобы не делиться с нападающим своими ресами, на начальном этапе склады нужно строить с учетом вместимости тайника, который должен вмещать все, что есть на складе плюс 30%.ГеройВ таверне нужно нанять героя – им может стать любой юнит, который находится в деревне. Не стоит делать героя из пехоты – лучше, если это будет конница. Герой, в зависимости от того, какой юнит им стал, дает бонус войскам к защите или нападению, с полученным опытом повышая свой уровень. Герои нужны не только для бонусов к армии – ими захватывают ресовые оазисы и строительные свитки (появляются в финале игры). У одного игрока может быть только один герой. Вторая деревня 