Сайт настоящих игроманов

 

Охотник – первые шагиОхотникам (Hunter) очень повезло: с ними рядом всегда находится их верный любимец, который сопутствует персонажу, не покидая его ни на минуту. Охотники получают урон не так часто, как другие герои, или, по крайней мере, не подвергаются урону столь длительные промежутки времени. К тому же, им легче избавляться от преследования. Но самое главное и очень важное – это способность прокачать Охотника без обязательных групповых рейдов или скитаний по подземельям. В этом есть как положительные, так и отрицательные моменты. У Охотника есть “встроенный” помощник для танкования, которого он может лечить, и к тому же Охотник – своя собственная DPS поддержка. Это значит, что данный персонаж может достигнуть наивысшей ступени развития в многопользовательской игре, не прибегая к помощи и не играя в команде с теми самыми “многими пользователями”. Но именно здесь игрока, выбравшего себе персонажа-Охотника, и подстерегает основная проблема: достигнув 70 уровня, игроки “по умолчанию” уже должны уметь работать в группе с другими геймерами. Поэтому многие Охотники, начинающие участвовать в групповых рейдах на 70 уровне, показывают менее чем удовлетворительную способность к кооперации. В этом обзоре будут рассмотрены самые основные положения, необходимые для игры за Охотника. Начиная с первого уровня, будут даны основополагающие советы и подсказки, помогающие начать свой путь в мире WoW в качестве Охотника. Новичкам это поможет избежать стандартных ошибок, да и закаленные бойцы, возможно, узнают что-то новое. Отступление – неплохое нападение!Охотник начинает игру с оружием, наносящим урон как дистанционно, так и в ближнем бою. Он уже экипирован и обучен использовать оба вида вооружения. Приручать животных вы не научитесь раньше 10 уровня, так что у вас есть достаточно времени перед началом развития способностей “дрессировщика”. Это прекрасная возможность обучится приему, который время от времени использует каждый Охотник. Он называется “кайтинг” (“kiting”) – способность заставлять врага преследовать вас, в то же время не позволяя догнать. Это выглядит, будто вы привязали к преследователю веревку и беззаботно бежите по полю, а враг движется за вами, как воздушный змей. Но, в отличие от настоящего змея, этого вы еще и атакуете.Обычно для привлечения внимания (аггро (“agro”)) оппонентов Охотнику нужен прирученный зверь, который отвлекает на себя внимание, пока Охотник атакует врагов. Однако первые 10 уровней вы этого делать не сможете, поэтому самое время научиться держать дистанцию. Если позволяет пространство, можно бегать вокруг разъяренной цели, преследующей вас по пятам, останавливаясь только для нанесения молниеносных ударов. Вначале у вас не будет много средств для замедления атакующего: придется практиковаться в беге и стрельбе. Если стоять на месте и атаковать цель, пока она до вас не доберется, получится выстрелить всего несколько раз, а потом придется применить рукопашное оружие. Отличная атака ближнего действия – Удар Хищника (Raptor Strike).Пытаясь сохранять дистанцию, не стоит постоянно отступать при стрельбе. Многие игроки, избравшие Охотников, инстинктивно отступают от приближающегося врага, чтобы держать его в секторе обстрела. Это ошибка. Бежать назад всегда получается медленнее, чем в любом другом направлении. Как только вы выстрелили в цель несколько раз, бегите вправо или влево и атакуйте, сохраняя небольшую дистанцию между вами и оппонентом. Постоянно убегать все равно не получится, ведь у вас пока нет возможности замедлить врага. Как правило, вас настигнут прежде, чем вы уничтожите цель дальними атаками. Но если быть начеку и правильно рассчитать время стрельбы, можно нанести на пару-тройку ударов больше перед тем, как враг приблизится слишком близко. Ближний бойНа ранних уровнях развития не получится долго не подпускать к себе врагов. Позднее вы получите такие навыки, как Ранящий Удар (Wing Clip) и Оглушающий Выстрел (Concussive Shot), которые замедлят цель и в ближних, и в дистанционных атаках. Также Охотники научатся ставить ловушки с эффектом замедления, а очки опыта позволят добавить этим ловушкам дополнительную эффективность. Но вначале, по всей видимости, вам придется сражаться врукопашную чаще, чем вам хотелось бы. В связи с этим желательно изучить новые навыки владения оружием. Огромное количество оружия ближнего боя, которым изначально владеет Охотник, не стоят того, чтобы задерживать на них внимание. Как только вы накопите 10 серебряных, сразу идите к Оружейнику. Желательно овладеть способностью сражаться двумя руками как можно раньше. Первые 10 уровней потребуют от вас больше рукопашных схваток, чем вся остальная карьера в WoW. Зачем полагаться на кинжал, когда можно использовать полуторный меч? Такой меч дает вам преимущество в рукопашных схватках перед кинжалом и топором, не говоря уже о том “ножике для бумаги”, с которым вы начинаете игру. Для обучения стилям владения новыми видами вооружения посетите основные города и поговорите с городской стражей. Спросите, где найти Оружейника. Оружейник обучит вас владению новыми видами оружия, хотя не все Оружейники могут обучить любому стилю. У Оружейников можно узнать местонахождение других мастеров и тому, чему у них можно научиться. Охотник может овладеть любым оружием кроме булавы и жезла. Щитом пользоваться тоже научиться не получится. Как правило, обучение любому стилю стоит 10 серебряных; исключение составляют Пики (Polearms), которыми нельзя пользоваться, не достигнув 20 уровня, и за обучение владением которым попросят уже золото. На ранних уровнях не особо важно, каким двуручным оружием вы овладеете, если вообще сможете себе это позволить. Как только вы обучились навыку, сразу приступайте к поискам самого оружия. Без верного питомца, сохраняющего дистанцию между целью и вами, с первого по девятый уровень в рукопашных схватках вам будут наносить больше урона, чем по достижении 10 уровня и далее.Аддоны Конечно, по многим причинам вы можете отказаться от установки аддонов, но если вам все же захочется их испробовать, есть несколько таких аддонов, без которых играть за Охотника будет гораздо сложнее. Особо стоит отметить Zhunter.Zhunter – это аддон, вносящий в игру массу полезных надстроек для Охотника. Он добавляет ниспадающее меню для большинства навыков этого персонажа, что позволяет сохранить много кнопок в строке меню для других целей. Особенно полезен аддон для расчета времени на выстрелы. Таймер стрельбы Zhunter дает вам возможность просмотреть время, оставшееся до следующего автовыстрела, что намного облегчает описанный выше кайтинг. Поначалу придется привыкать к работе с аддоном, однако впоследствии вы не пожалеете потраченного на это времени.  

Качественные игрушки для детей в наше время найти не так просто. Для этого нужно знать хороший магазин, где продукция поставляется проверенными производителями. Любые детские игрушки оптом со склада и доставкой во все регионы России. Такое предложение редко можно встретить, и если вам нужны детские игрушки в большом количестве, то рекомендуем с ним ознакомиться.