Итак, вы решили прокачать своего первого Шамана (Shaman). Тогда добро пожаловать! Наш небольшой обзор поможет вам развить этого замечательного персонажа с первого по двадцатый уровень. Собранная здесь информация будет полезна как новичкам, так и более опытным игрокам, которые уже успешно прокачали персонажей других классов.Прежде всего, стоит сразу же подчеркнуть тот факт, что первые 10 уровней большинства классов не являются образцом последующей игры за данного героя. Не важно, кастер ли вы, целитель или специализируетесь на DPS уроне: первые 10 уровней вы будете играть более или менее одинаково из-за ограниченного количества способностей, к которым у вас есть доступ. Шаман начинает походить на самого себя только после 10 уровня, когда он пройдет второй тотемный квест и начнет изучать тотемы и заклинания огня. По существу, с первого по четвертый уровень вы потратите уйму времени, метая молнии во врагов таким образом, чтобы они подошли к вам поближе и вы могли ударить их своей булавой или посохом. Посох можно сделать чуть мощнее, применив к нему специальный бафф. Примерно в это же время вы научитесь избегать больших повреждений, хотя лучше бы вы это время потратили на книги по искусству. На четвертом уровне вы также получите навык Сотрясение Земли (Earth Shock), который принесет вам пользу в течение всей игры. Самое главное его преимущество – способности прерывать заклинания. Получив Сотрясение Земли, вы не перестанете удивляться, как можно было обходиться без него прежде.Однако пока у вас все равно мало возможностей. Не важно, кем вы желаете видеть своего Шамана на более высоких уровнях: сейчас он облачен в кожаные доспехи и может использовать пару атакующих заклятий, а после сходиться с раздраженными вашими молниями врагами в рукопашной схватке. Некоторые говорят о сходстве Шамана и Друда, однако на ранних уровнях это сходство не очень заметно. Удар Молнии (Lightning Bolt) заменяет Гнева (Wrath) и Сотрясение Земли – Лунный Огонь (Moonfire), но у вас все же есть заклинание для привлечения врагов, еще одно для того момента, когда мобы подберутся ближе, и, наконец, посох или дубина для того, чтобы задать недругам неплохую взбучку. 