| Графика : | 8 |
| Звук : | 8 |
| Сюжет : | 6 |
| Геймплей : | 8 |
| Итого : | 7.5 |
Жанр игры: FPS
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: Crytek Hungary
Похожесть: Crysis
Мультиплеер: Интернет, локальная сеть
Системные требования: система Windows XP/Vista, процессор Core 2 Ггц; оперативная память: 1 Гб (1,5 Гб для Vista); жесткий диск: 15 Гб свободного места; видеокарта 256 Мб уровня NVIDIA GeForce 6800 GT и выше.
Crysis Warhead – продолжение прошлогоднего высоко технологичного шутера студии разработчика Crytek, одной из самых красивых игр в настоящее время. Это история о вторжении на Землю пришельцев, военном конфликте Соединенных штатов Америки и Кореи в антураже прекрасных, интерактивных тропических островов с пышными пальмами, ласковыми океанскими бризами и белыми пляжами.

Головокружение от успехов.
Оригинальную игру Crysis нельзя просто назвать отличным проектом с некоторым количеством изъянов. Это уже икона, своеобразная веха в истории игр. Прорыв технологический, с точки зрения графики, интерактивности, да много чего еще. Однако данная разработка оказалась настолько амбициозной, к ней были предъявлены мощные требования и ожидания, что соответствовать таковым стало попросту невозможно. Оригинал оказался эдакой горячей штучкой, что с легкостью обожгла создателям руки и ослепила глаза.
Так, руководство Crytek и лично мистер Цеват Иерли собирались продать игрокам никак не менее пяти миллионов копий оригинальной игры, однако тотального, повсеместного фурора и триумфального шествия ПК-эксклюзива по всем персоналкам планеты не получилось. Претензий к истории похождения бравого солдата Nomad,а накопилось немало: провалы в сюжете, оборванный сценарий, неглубокие персонажи, несколько несбалансированная графика, запредельные для многих геймеров системные требования и слабая режиссура. Как результат – игроки отнеслись к проекту достаточно холодно: поиграть поиграли, но качать на руках не стали. Занялись прочими играми.
Цеват Иерли негодовал, в сердцах пообещал, было завязать с созданием ПК-эксклюзивов, и устремил все свои чаяния на консоли, однако, все же подумав, остыл. Сменил гнев на милость и отдал распоряжение создать-таки Crysis:Warhead. По большому счету игру можно назвать попыткой отбить дензнаки с большими нулями, потраченные на разработку оригинала. Можно позиционировать ее как "То, каким должен быть Crysis с самого своего появления". И это все будет верно.


Театральный реквизит – инструменты войны проекта Warhead не в пример богаче, чем те, что мы видели в оригинальной постановке. Арсенал Психа гораздо шире. Из вновь появившихся «стреляющих погремушек» нужно особо отметить: парные пистолеты-пулетеметы с двумя режимами стрельбы, легкий ручной гранатомет – развлечение для маньяков. Гвоздь программы – новая экспериментальная пушка. К сожалению, она дается в самом конце, когда остальное оружие становится бесполезным и лишь для того чтоб обездвижить главного босса игры.
Графика в продолжении истории Crysis в представлении не нуждается. Скорее всего, вы о ней знаете все и без этого чтива. Однако есть небольшие нюансы. Во-первых, ее оптимизировали под нужды среднего игрока со слабой машиной. Ведь предшественник "Кризиса" легендарный FarCry выглядел замечательно даже на средних настройках. Что-то подобное случилось и с графикой нового проекта. Графика стала сдержаннее во многом, даже в своей цветовой гамме. Эффектов, как всеми любимые взрывы, стало больше. Все это не может не радовать. Вот так бы в самом начале...
Плюсы:
+ качественный игровой процесс
+ отличная локализация
+ оптимизированная графика
Минусы:
- слабый сюжет
- режиссура скриптов
Резюме: классный шутер, несмотря ни на что.
Заметим, что зимний период - лучшее время, чтобы сделать первый шаг в направлении создания ландшафтного дизайна
Для тех, кто любит скидки в Москве, рекомендую посетить сайт скидок http://alkupone.ru/ - там можно купить купоны на все случаи жизни.