Всем желающим аватар смотреть онлайн предлагаем перейти на сайт нашего спонсора.
| Графика : | 6 |
| Звук : | 9 |
| Сюжет : | 2 |
| Геймплей : | 6 |
| Итого : | 5.75 |
Выстроить хит - зверски трудно. Неважно, «S.T.A.L.K.E.R», «Far Cry», «Half-life». Сериалы, ад-доны, моды -лишнее подтверждение. Геймер всегда в ожидании - новой игрушки, фишки к старой. «Параграф78» пожалуй, мало, кто ожидал.
Небрежное зачатие.
«Параграф» - это проект по мотивам. В основе - российский блокбастер, фильм-боевик (реж.М.Хлебородов). Фантастический жанр.Все «как мы любим»... Неподконтрольныйсмертельный вирус. Генная инженерия. Темные коридоры.
Для создания FPS-хита - все предпосылки. Стелется зловонная атмосфера. Ввоздух пускается запах крови. Кадры из «DOOM» и «F.E.A.R.» встают предглазами. Они вдохновляют на подвиги и…
Ничего не выходит. Спешка и недостатокхрустящих бумажек делают свое грязное дело.Хит провалился. А реплика одного из киногероев:
- Это что какой-то неудачный эксперимент? - помидором в лицоустремилась в сторону разработчиков.
Родовая травма

Сюжетной нити в игре почему-то нет.Продукту по «звездному» фильму такое грешно. Вместо внятной, леденящей душу истории- бред «1С» и «Gaijin». События за 5 лет до киношных. В них вживляют героев.А на коробке с игрой пишут о «неизвестныхгранях нашего недалекого будущего» (Цитата).
Беда с сюжетом? Бывает.Упомянутые «Activision» и «CallofDuty», к примеру, искусно компенсируют его отсутствиеблестящей, эффектной подачей. Феерией, действом. В «Параграфе78»нет ни того, ни другого.
Суть свели к общим понятиям.Герой – отставной спецназовец (Скиф). Его роль в кино блестяще исполненаВладимиром Вдовиченковым. Вот только мы не в кино.
Весенний призыв.
Началом игры служит вставка изфильма. Звучание речи не попадает в движение губ актеров. Хотя других нарицаний к озвучкенет. Звук и музыка в игре сделаны от идо. Кинозвезды качественно отшлифовали все диалоги. Талант не пропьешь!
Куски фильма прошивают весь шутер.Небрежным стежком, белой нитью, насквозь. Здесь добрая половина второго фильма, до премьеры. Хотя бы за это респект.
Меж роликов робко прячется экшен.Точней, его бледная тень. Просто и дешево. Суррогат обещанной (дословно) «атмосферынепрекращающейся схватки». Вновь облом и обман.
«Пораженные вирусом» зомби веселоскачут по коридорам. Упрямо кусают предметы, не замечают героя, играются вчехарду. Смотрится глупо.
Дружки героя не лучше: «пластиковыеболванчики» реализованы плохо, лишены мимики и анимации, в придачу тупы. Постоянномолчат, а в бою выказывают полный игнор в адрес друг друга. И это обещанныеиздателем «герои картины, сражающиеся с вами бок о бок» (см. официальный сайт «1С»). Это мясо! Оно годится в бою только на рольприманки.

Суровые армейскиебудни.
Игровой процесс сбит, скомкан ибез баланса. Враги читерски метки и черезчур агрессивны. Местами чудо-вояки прутбуром. Не пойми отчего подрываются на своих же гранатах. Застревают на ровномместе, роняют предметы из рук.
«Параграф» - игра трех кусков. Лаборатория, открытая местность (всего2 локации) и некий секретно-ракетный объект. Не густо.
Героя «пасут» за руку от точки до точки.Подсказывая в рацию цели, навязчиво тыкая синей стрелкой на направление пути. Сомнительноеблуждание по игре заканчивается через 5-6 часов. Однако мало.
Арсенал по современным понятиямскуден. Нож, Беретта, гранаты. Автоматы в количестве трех единиц. АК-47, М 4 и H&K (Германия).Из винтарей – СВД, дробовик. Пару раз доверят рукам миниган, памятный медленнымбарабаном. Модели оружия слабо реализованы, параметры почти одинаковы. Стрельбана бегу ничем не отлична от пальбы лежа или с колена. Прицеливание – влечет лишьнебольшое увеличение картинки.
Жизненные показатели, число патронов появляютсялишь на секунды. Игровой процесс просто жуткий. Игра не логична, излишнесложна.
В «Параграфе» нет аптечек, даже дырявый бронежилет не предусмотрен конструкцией. Способвосстановления здоровья - банальный отдых. Это не всегда удобно, диктует особый рисунок боя.

Срочно в госпиталь!
Ближе кконцу жалость берет верх. Крепнет желаниепоиска плюсов. Ведь была же интрига в начале игры! Вместо тренировочной миссии - сразу в бой. Темные коридоры будили воспоминания о подвигах в «F.E.A.R», сочилась слеза умиления.
Открытые локации также вначале манили-дурманили.Ставили сети безумно красивым небом, рябью воды, водопадом, шелестом листьев,шепотом травки. Но все было зря. Графический движок класса С собран наскоро. Наспехприкручены модные навороты: HDR,блюр, динамические тени. Не помогло, тут и там огрехи. Моторчик дымится, стучитв холостую. Неадекватная физика корчится в сбоях. Пилюля «PhysX» от «AGEA» бессильно разводит руками.
Убогая, словно резиновая рукаглавного героя, окончательно подрывает веру во все святое.
Гвоздь в крышкугроба.
После игры, хочется переврать классика.Выходит, что «отечественный шутер» и умом не понять, и так далее. (S.T.A.L.K.E.R, "Крах Анненербе"удачны, но это лишь жалкие крохи.) А хотелось быне краснеть за родной игропром. Такие игрушки - позор, сделанный наскоро погорячим следам убегающей прибыли от громкого кинофильма.
Плюсы:
+ Музыка, звук, озвучание героев.
+ Где-то красивая графика, неплохие текстуры.
Минусы:
- Тормозная физика.
- Непроработанные модели.
- Несбалансированный геймплей.
Резюме:
Позор, сделанный наскоро погорячим следам убегающей прибыли от громкого кинофильма.
Партнеры проекта: