Сайт настоящих игроманов

 


Графика :9
Звук :9
Сюжет :7
Геймплей :7
Итого :8

Жанр: Action/adventure/arcade
Издатель: Ubisoft
Разработчик: Ubisoft Montreal
Похожесть: Prince of Persia: The Sands of Time 
Мультиплеер: Отсутствует
Системные требования: Windows XP SP2/Vista; Core 2 Duo 2,4 ГГц; 1 Гб оперативной памяти (2 Гб для Windows Vista); 11 Гб свободного места на жестком диске; DirectX 9 - совместимая 3D видеокарта уровня GeForce 7800GTX с памятью 256 Мб (видеокарты серии MX и встроенные не поддерживаются); DirectX 9 - совместимая звуковая карта; DirectX 9.0c; 8-ми скоростное устройство для чтения DVD-дисков; клавиатура; мышь.



Персидский Принц заслуженно снискал бешеную популярность геймерских масс, и когда после выхода Two Thrones никакой речи о новых приключениях известного героя не шло, все как-то сразу приуныли. Трудно было поверить, но, похоже, что Принц в ближайшее время вряд ли снова появится на экранах мониторов. Сомнения усилились с первыми слухами об Assassin’s Creed, который полностью занял умы геймеров. Поднявшаяся шумиха вокруг Assassin’s Creed отбросила Принца на задний план и о нем особо не вспоминали, ведь на горизонте маячил новый герой Ubisoft – средневековый убийца Альтаир. Однако французы вовсе не собирались откладывать известнейший бренд в дальний ящик, и незадолго до выхода Assassin’s Creed анонсировали новую часть Prince of Persia, чем несказанно порадовали поклонников. Вот только многим не понравилось то, что нынешний Принц – не продолжение трилогии The Sands of Time, а отдельный игровой проект. Правда, в этом моменте, Ubisoft можно понять, ведь они хотели показать Принца с новой стороны, не зацикливаясь на старой трилогии. Поэтому пришлось кардинально изменить внешний вид и некоторые аспекты игрового процесса. Но дело здесь не в существенных изменениях последнего Персидского Принца, а в самой компании Ubisoft, которая в 2008-м не смогла сделать не одного качественного sandbox-проекта. Все основные игры французов образца 2008 года страдают одинаковым недугом – однообразным и даже можно сказать скучным геймплеем, вытекающим из монотонного выполнения одних и тех же игровых действий. Свежеиспеченный Prince of Persia не стал исключением из этого правила и по уровню однообразия стоит где-то между Assassin’s Creed и Far Cry 2. Именно из-за этого недуга нового Принца вряд ли будут носить на руках восторженные фанаты, хотя свою порцию аплодисментов он все же заслуживает.

 

 Prince of Persia 2008 (Обзор)   Prince of Persia 2008 (Обзор)   Prince of Persia 2008 (Обзор) 

 

Новое начало.

 

Каждый поклонник очень ревностно относится к любым, пусть даже и не существенным изменениям в любимой серии. Поэтому чтобы получить максимум удовольствия от нового Принца, следует на время забыть все предыдущие части, в особенности трилогию Sands of Time, иначе вы рискуете заработать только отрицательные эмоции. Прямо перед началом прохождения выкиньте из головы пески времени, брутального Принца и его темное воплощение, сексуальных героинь в откровенных нарядах, Дахаку, и все остальное, что вам так запомнилось и понравилось в Warrior Within и The Two Thrones. Вообще фанатам сериала, а в частности тем, кто вершиной творчества Ubisoft Montreal считает именно Warrior Within (автор данного текста, например), настроиться на нового Принца чрезвычайно сложно, постоянно мешают поиски каких-то отголосков из предыдущих частей. Но как это не парадоксально звучит, попробовав себя в качестве жестокого экшена, Prince of Persia возвращается в привычное русло восточной сказки, где нет места тем вольностям, которые творились в двух последних частях, к тому же, в игре с «детским» рейтингом PEGI 12+ встреча с ними весьма маловероятна.

В основу сюжета на этот раз легла персидская мифология, в которой рассказывается о противостоянии двух богов: доброго Ормузда и злого Аримана. Противостояние это, судя по всему, длилось долго, но, как известно, добро рано или поздно должно взять верх, и в итоге Ариман оказался в заточении внутри Дерева Жизни, куда его отправил Ормузд. С тех пор ахуры – стражники Древа Жизни оберегали мир от злого бога, не позволяя ему выбраться на свободу. Но иногда горечь от потери любимых людей способна толкнуть человека на самые безумные поступки, не задумываясь о последствиях. И волею случая или судьбы новый Принц сыграл не самую последнюю роль в освобождении Аримана.

Приключения нашего героя начинаются практически сразу. Не успел он попасть в песчаную бурю, как неожиданно пропадает его ослик с очень знакомым именем Фара, везущий награбленные вещи. Как, вы еще не знаете, что новый Принц отнюдь не благородных королевских кровей, а всего лишь пройдоха с большой дороги, мошенник и расхититель гробниц, предпочитающий называть свою «безобидную» профессию – искатель приключений, а себя любимого, не иначе как авантюрист. В поисках осла он бредет по пустыни и неожиданно сваливается в каньон, в котором происходит приятная встреча с принцессой Эликой, упавшей на нашего героя, словно снег на голову. Вот уж действительно, эта встреча изменила всю его жизнь. Погнавшись за красивой незнакомкой, Принц оказывается втянут в многовековое противостояние добра и зла, ведь последнее, так некстати вырвалось из своего заточения из Дерева Жизни и заразило все ближайшие земли неприятной на вид субстанцией, именуемой скверной. Ну а избавить Плодородные Земли от скверны по силам только Элике и ее добровольному помощнику, в лице нашего героя.

 

  Prince of Persia 2008 (Обзор)    Prince of Persia 2008 (Обзор)    Prince of Persia 2008 (Обзор)

 

Идеальная пара.

 

В отличие от сюжета (в наши дни очередные «разборки» между светлой и темной стороной выглядят, мягко говоря, не оригинально), оба главных персонажа у Ubisoft Montreal получились просто на загляденье. И Принц и Элика обладают поистине уникальными характерами, совершенно не похожими друг на друга. Вся из себя правильная принцесса и немного циничный оболтус – согласитесь, такое сочетание встречается, а уж тем более удачно обыгрывается в современных проектах не так часто. Слушать их перебранки, с изрядной долей веселых шуток – одно удовольствие, а вот на рассказы Элики про Аримана и Ормузда, про их великое противостояние и прочую чепуху не хочется обращать особого внимания, куда лучше дождаться очередной интересной истории из жизни Принца и его спутницы. 

Но Элика приставлена к Принцу, или правильнее сказать Принц к Элике, не для того чтобы всю игру вести задушевные беседы. Им все-таки доверили архиважное важное задание по спасению мира. Как уже писалось выше, основная цель игры – избавление Плодородных Земель от порчи, насланной Ариманом. И вот здесь всплывает та самая политика, которую избрала компания Ubisoft в отношении своих самых значимых проектов 2008 года – попытка успешной реализации рабочей «песочницы». То есть нам предлагается условно открытый мир, поделенный на сектора и мы вольны посещать данные сектора в произвольном порядке. Но уже в третьей по счету «песочнице» от Ubisoft Montreal можно встретить что угодно, кроме разнообразного геймплея. Весь игровой процесс нового Prince of Persia стоится на повторении одних и тех же действий, что само по себе очень сильно утомляет. От нас требуется сопроводить Элику к определенному месту на локации, чтобы она смогла произвести обряд очищения. На охране этого места всегда будет стоять один из четырех боссов и с ним, естественно, придется сражаться. Когда же супостат будет повержен, Элика, наконец, сможет применить свои магические способности для очищения земли. После все вокруг начинает преображаться, и на уровне появляются семена света, собрав определенное количество которых можно научить Элику новым магически трюкам. Еще периодически на уровнях попадаются несложные логически задачки с рычагами, решение которых не должно затратить много времени. И вот так будет продолжаться на протяжении всей игры, без какого-либо намека на большее разнообразие. 

 

  Prince of Persia 2008 (Обзор)    Prince of Persia 2008 (Обзор)    Prince of Persia 2008 (Обзор)

 

Но не будем больше о грустном, лучше вернемся непосредственно к нашим героям. Ввод в игру Элики – это довольно удачный ход Ubisoft Montreal и без нее уже трудно представить продолжение приключений нового принца. Она помогает ему везде и во всем, старается быть полезной в любой ситуации и абсолютно не мешает во время акробатических этюдов главного героя, скорее наоборот - очень удачно их дополняет. Да и сами этюды смотрятся ничуть не хуже чем в предыдущих частях. Разве что их выполнение теперь не так сильно треплет нервы геймеров, ведь сорвавшись в пропасть, можно больше не заботиться о сохранении собственной шкуры, отныне о ней заботится Элика. Однако излишняя упрощенность акробатики имеет и свою оборотню сторону. Раз уж в ней все настолько просто и невольное падение больше ничем не карается, то настоящим ценителям сериала, скорее всего, играть в Prince of Persia будет не так интересно, как раньше.

Следующая немаловажная деталь, претерпевшая изменения – боевая система, которая сместила акценты в сторону дуэльного типа. Любое столкновение с противником происходит исключительно один на один, тем самым заставляя игрока максимально сосредоточиться на своем оппоненте. В бою разрешается использовать саблю (основное оружие Принца), проводить захваты и броски при помощи металлической перчатки, применять акробатические способности и, конечно же, Элику с ее непревзойденным магическим даром. Чтобы наиболее эффективно расправиться с врагом, следует, заучивать все эти многоэтажные комбо-удары, прописанные в меню игры. Но повторимся, Prince of Persia – игра довольно демократична к геймерам и даже не заглядывая в меню, можно обойтись чистой импровизацией, в произвольном порядке чередуя все боевые навыки главных героев. Правда, бои очень быстро приедаются, так как сражаться с одними и теми же противниками - занятие сравнительно скучное.

 

  Prince of Persia 2008 (Обзор)    Prince of Persia 2008 (Обзор)    Prince of Persia 2008 (Обзор)

 

Ожившая сказка.

 

Немного попинав Prince of Persia за однообразный геймплей, мы не можем не восторгаться его неподражаемым визуальным рядом. Движок от Assassin’s Creed и технология cell-shading позволили оживить волшебную красоту восточной сказки. Честно говоря, до выхода игры многие относились к «мультяшному» стилю игры очень насторожено, а то и вовсе откровенно насмехались над ним. Однако в этот раз скептики оказались неправы, ибо графика в Prince of Persia – выше всяких похвал. Все выполнено настолько красочно и ярко, что игроку не приходится сомневаться: да он действительно попал в красивейшую сказку. Кроме отменной технической стороны, игры обладает очень запоминающимися локациями. Пусть на них и делать-то особо нечего, но вот в изобретательности дизайнерам не откажешь. Четыре уникальные местности (не считая храма, посереди пустыни, построенного у корней гигантского дерева), каждая со своей особенной и неповторимой архитектурой способны надолго отпечататься в памяти геймеров. Также как и графика, музыка в Prince of Persia просто великолепна. Ее написал известный композитор Инон Зур, в активе у которого музыкальные композиции к таким играм, как Icewind Dale II, Baldur's Gate II: Throne of Bhaal, Lineage II и недавним Crysis и Fallout 3. Работать с сериалом Prince of Persia ему не в первой, ведь в 2005-ом он уже писал музыку к Two Thrones и надо сказать сделал это весьма удачно. Музыкальное сопровождение оставляет приятные впечатления, еще больше подчеркивая атмосферу восточной сказки, которую так хотели донести до геймеров разработчики из Ubisoft Montreal, с чем они справились просто на «отлично».


***

Безусловно, с технической точки зрения Prince of Persia выполнен практически идеально и в этом плане у нас к нему нет никаких претензий. Да и все остальные проекты французов в 2008 году выглядели очень опрятно, красуясь перед геймерами четкими моделями, высокой детализацией и прекрасными пейзажами игрового мира. Но самой главной частью любой игры всегда являлся геймплей, который в новом принце хромает на обе ноги. Трудно поверить, что разработчики уже в третий раз наступают на одни и те же грабли, и снова прощать Ubisoft никто не намерен. Как только они излечатся от странной болезни, охватившей все их sandbox-проекты, тогда и отношение к ним будет другое. Благо время подумать и исправить ошибки у них есть. А также есть материал для новых экспериментов с рабочей «песочницей», к которой Ubisoft Montreal так стремится, ведь в том, что в скором времени нас ожидает продолжение Assassin’s Creed и Prince of Persia, мало кто сомневается.


Плюсы:


+отменная картинка;
+классная музыка; 
+атмосфера восточной сказки; 
+простота в освоении;
+запоминающиеся главные герои, с отлично прописанными характерами;

Минусы:


-дикое однообразие происходящего;
-довольно банальный сюжет;  
-поклонникам сериала игра покажется чересчур легкой; 
 

Вывод: у новичков Prince of Persia никаких отрицательных эмоций вызвать не должен, а вот тем, кто уже прошел предыдущие части, и сумел ознакомиться с «бомбами» Ubisoft Montreal сезона 2008, игра надоест очень и очень быстро. 

Фильм я не знаю как она делает это смотреть фильм онлайн можно абсолютно без проблем! Главное - выбрать хороший онлайн кинотеатр.


Партнеры проекта: